发布日期: 2025-05-23
近日,备受期待的《GTA6》第二部预告在网络上引发热烈讨论,特别是女主角露西亚那引人注目的扭臀姿势,成为了许多玩家反复观看的焦点。
在此背景下,油管内容创作者Bix分享了一段视频,他指出,露西亚的臀部特写镜头仅有一两秒,但建模却可能使用了多达3000到6000个多边形。这一数字的意义非凡,单单是女主角的臀部物理效果建模,就已经超过了经典游戏《最终幻想7》的整个建模规模。
据了解,《最终幻想7》的主角克劳德的模型仅有900多个多边形,而游戏中最大的角色模型也不过1000多个多边形。Bix对此表示,游戏模型的真实感愈加增强,这让人感到既惊叹又恐惧。他提到,未来的游戏技术可能会带来光辉的前景,也可能潜藏着不容忽视的风险。
随着游戏行业的不断发展和EVO视讯等品牌的投入,未来的游戏将会更加引人入胜,期待能在质量与创意上再上一个台阶。无论是在视觉效果、玩法体验还是故事内容上,玩家们都将迎来崭新的游戏时代。